[大][みこにそみ][VR] 夏のサカり V1.021 本体直玩+VR 版本(支持BepInEx5插件+带解码) + 单独VR插件下载[9.8G

 

在说明这个插件之前,我想说下我自己的VR的享受方式      和VR相比原版的优点

  • 自由移动,用360度全方位欣赏美少女肉体,VR里,自己移动来控制镜头,和用键盘鼠标控制镜头(用键鼠控制,玩过的相信都知道有多麻烦,尤其是手腾不出来的时候),就是两个世界的东西,更不用说VR本身提供的沉浸感
  • 设置男主为透明,自己模仿男主的动作,代入感拉满
  • 不是很建议用手柄摇杆来控制移动和镜头旋转,更推荐调好一个中心位置后,自己来移动,选择当一个灵活的摄像机或者模仿动作直接带入
  • H场景,选择对话时,建议选择自动对话,模仿男主,自己不去点点点,沉浸感提升很多
  • 自由模式,触摸模式,触摸交互更方便也更直观(但是现在这个实现的不是很完美)

其实我觉得,这家的游戏,用VR插件玩,比其它很多原生VR的游戏,还要更好玩,更有代入感,更色玩过很多原生VR的,反而没什么感觉
之前每次清理空间时,他的前作インサルトオーダー ~生イキにゃん娘の快墮メニュー~我都不舍得删
前面几作都有VR插件,新作等了近一年才看到一个实现比较好的VR插件,就自己在它基础上完善了
其实本来只是想加上BepinEx5支持以支持解码插件的,没想到后面又加了这么多新功能

这里提供的本体,也可以直接游玩,无需VR

wentengwen/SummerInHeat_SiH_VR: A VR mod for Summer in Heat (夏のサカり) by Miconisomi.有一个大佬实现了一个VR插件,但是有一些缺点

  • 只支持BepInEx 6,导致现存的BepInEx 5插件都不能用,尤其是解码和汉化
  • 只支持quest3的官方串流Meta Quest Link / Air Link(底层原因是只支持OpenXR1.1)
  • 菜单有时很模糊,看不清(这个其实在issue中作者有提到怎么解决,但是没写到主页readme,需要关闭游戏中的景深效果)
  • 个人觉得操作逻辑不是很人性化

所以我fork了他的代码,优化了上面的问题(我在原项目提交了PR,但是原作者好想没在维护这个项目了)

  • 支持BepInEx 5,可以用现有的解码插件,汉化插件等支持BepInEx 5的插件了
    1.1 解码插件来自zod
    1.2 已集成汉化,但是来源未知,如果知道的可以联系我一下
        1.2.1 当前版本的汉化仍然不完美,尤其是字体有较大问题

  • 现在支持官方串流,也支持Virtual Desktop(已测试),应该也支持steam link
  • 默认关闭后处理(VR中一般不用),解决菜单模糊问题。想用的可以在GameData\BepInEx\config\com.newunitymodder.unityvrmod.cfg中修改OpenXR Disable PostFX Sync = true为false,然后再在游戏中关闭景深
  • 操作逻辑更改,主要有下面几点
    4.1 添加左摇杆移动
    4.2 单击A/B 菜单隐藏
    4.3 双击A/B 切换菜单跟随的手(可以左右手切换)
    4.4 触摸更改为扳机触发(触摸只在自由模式生效)
    4.5 两只手的握把键都可以拖拽画面了

如果单独下载插件,看下面的安装说明。
也可以直接下载打包好的游戏

下面说一下这个插件的安装和使用时的注意事项安装说明

  • 首先要有BepInEx 5,这个在汉化包和解码插件一般都有,没有的可以去GitHub(https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases)下载,当前最新的是BepInEx 5.4.23.5
  • 插件下的内容解压游戏目录(『夏のサカり』起動ランチャー.exe所在的目录)

    GameData/BepInEx/
    ├── openxr_loader.dll
    ├── UnityGraphicsHelper.dll
    ├── UniverseLib.Mono.dll
    ├── UniverseLib.Mono.xml
    └── plugins/
        └── UnityVRMod/
            ├── UnityGraphicsHelper.dll
            ├── UnityVRMod.dll
            ├── UniverseLib.Mono.dll
            └── openxr_loader.dll

    复制完成后,文件结构应该是上面的样子

  • 启动游戏,连接VR,进入游戏主界面后,任意时候按F11(可配置)就可以启动VR了
    3.1 启动失败可以多按几次
    3.2 启动后黑屏重启游戏多试几次,这个好像有点bug,不过无伤大雅
    3.3 顺序其实无所谓,只要上面的条件齐全,都能启动,甚至可以进入场景后在按F11启动

  • 当前也可以直接双击start_vr.bat启动

注意事项

  • (重要)分辨率最好是1080p, 窗口模式,小了会导致菜单比较糊,大了ui会超出界面
  • 对话界面,实现得不是很完美,有一点渲染问题,可以考虑切换到桌面模式,直接在桌面过剧情。VD可以双击左手菜单键切换桌面/VR
  • com.newunitymodder.unityvrmod.cfg有一堆选项,可以自行调节,不过我没调过,知道含义的可以自行测试
  • 触摸只能通关一条线路后,解锁自由模式(フリーモード)里,有一个触摸选项,只有那能触发
  • 我只有quest3,其它机器没条件测试,其它机器有问题的,可以回贴下,我看能否兼容(可能其它手柄有问题)
    • 已有人测试pico3/4

操作说明 (Oculus/Meta Touch)

TipOpenXR Control Hand 控制移动和交互手。OpenXR UI Panel Follow Hand 控制 UI 面板跟随哪只手。双击 X(左)/A(右) 可在游戏中动态切换面板跟随手。

操作 按键
传送瞄准 右摇杆 ↑(始终右手)
确认传送 右手扳机(始终右手)
快照转向 右摇杆 ←→(始终右手)
平滑转向 按住右摇杆 + ←→
平滑移动/行走 左摇杆(头显方向,速度可配置)
切换跟随/自由模式 按下左摇杆
拖拽视角 按住握把(任意手) + 拖拽
切换面板锚定/跟随 单击 Y(左) / B(右)
切换面板跟随手 双击 X(左) / A(右)
切换面板显隐 单击 X(左) / A(右)
UI 点击 任意手扳机(按下的那只手自动切换)
面板缩放/拖拽 扳机(边界处) + 拖拽
触摸交互(Petting) 扳机(任意手) + 手柄靠近目标
子相机模式 长按 A(右手)
移动子相机 右摇杆(子相机模式下)
旋转子相机 按住右摇杆 + 右摇杆
子相机高度 点按 A(升)/ B(降)(子相机模式下)

 

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